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用AI写小说的一次尝试,17,790 字,阅读时间 94 分。
继续阅读“城市里的月亮”科学研究的选择方向一直是学术界和政策制定者关注的重点。研究热门课题可能带来更快的回报,而研究冷门课题则可能为未来提供突破性的创新。本文将通过分析两种路径的优劣势,结合实际案例进行探讨。
继续阅读“科学研究:热门课题与冷门课题的抉择”咱也不知道“集体”和“自习”这俩矛盾的词是怎么凑到一块的
还不让去图书馆,合着图书馆里的人不在自习在打坐呗
美其名曰“培养早起习惯”,请问哪个习惯是靠隔14天做一次培养起来的
夏天有早操我也不说什么,大冬天的6点多体感温度就三四度还上早操啊
到了那还得等人齐,齐了还得听上面的人哔哔半天讲规则,没结束前只能冻得跟孙子似的在那站着,有这功夫我跑跑步去不好吗
而且早操开始得比早餐还早,真他妈时间管理大师
强制弹窗看广告还不让hook的悦跑App暂且不提我先意淫一个校园跑的由来:
首先学校有很多活动,比如上面那个逆天早操或者千人跑啥的
但是学生们的参与积极度不高
这时候就有个大聪明一拍脑门想出来:
咱们搞个校园跑吧!
每学期要跑够一定量,不然影响体育成绩甚至毕业
学生们肯定不喜欢跑步,一定会骂娘
这时候我们就可以宣传说参加学校举办的活动就能抵扣校园跑里程
学生们巴不得赶紧摆脱校园跑这完蛋玩意,就会争着抢着参加我们举办的活动,这样参与度不就上去了?
但是还是会有那种喜欢跑步的人,不指着抵扣就能校园跑拿满分
我们就可以限制校园跑的方式,不让去操场自由跑步,只能按照设定好的路线在人流中来回窜,继续恶心他们,这样所有人就都想参加活动抵扣跑步了!
顺带一提,校园跑也可以帮助“养成体育锻炼的习惯”哦
既然可以养成习惯,为什么我参加个活动还抵扣跑步里程呢?阻碍我养成习惯?
还好北科大没逆天到限制一周内最多跑步天数……
都喷60分的评测个游戏怎么还把女权啥的考虑进去
那100分的就客观了?
一句话:现在《黑神话:悟空》呈现出来的发力方向就不是为了让玩家玩,而是为了观感和展示技术
阴影就是一个很典型的例子
明暗对比大的场景,暗处往往就是一片死黑,拿去拍照截图当然会有不错的效果,可是如果玩的过程中连看都看不清楚,再好的光影又有什么用?难道这就叫沉浸感不成?
除此之外,路线规划也暴露出来地图设计对美术设计的偏袒。游戏里的路线我个人认为还算明晰(比L4D2一堆绕来绕去的三方图好不少),我不需要琢磨半天该往哪里走,但是空气墙就有点烦人了。面对那些看似开放但是又“此路不通”的场景,游科选择了最直白的处理:放一堵空气墙。悬崖?空气墙;池水?空气墙;山体?还是空气墙。封闭的场景肯定能避免绝大多数空气墙的使用,而为了观感又自然要把场景做的越广阔越好,很显然游戏选择了后者。
不过好的方面是,游科已经很努力在减轻空气墙对玩家的干扰了(例如悬崖边的止步动作)。但是当“山有小口,仿佛若有光”的幻想和被空气墙硬生生阻挡的失落总是会交织在一起的时候,游戏呈现出的那种既有线性箱庭元素也带有开放世界色彩的奇怪感觉就会愈发强烈……
总之,满分在我看来绝对是掺入了自己的主观感受的。按照百分制的话,我对PC版黑神话悟空的评分是85,卡在优秀线上。
但是就现在PS5上的黑神话表现来看,尤其是结合之前索尼也放出过PS5的演示视频来看的话……
如果游科不做点什么,可能就要奔着及格分去了
别他妈用Windows Defender。
快来填写吧!
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